Maillage 3D à partir des données LiDAR HD

Comme première étape dans le déploiement de notre pipeline, nous avons traité les données LiDAR HD en utilisant l'algorithme open source Sparkling Wasure. Découvrez et expérimentez avec ces données !

A propos du projet

L'objectif de notre projet est de fusionner des données provenant de différentes sources pour produire des cartes mondiales actualisées, grâce à la mise à l'échelle d'algorithmes de pointe (cliquer ici pour en savoir plus sur la façon dont nous prévoyons de rémunérer la contribution de données). Notre pipeline traitera ces données pour les rendre disponibles dans différents formats (nuages de points, maillages, LOD2...).

Les données disponibles sur cette page sont produites par la première itération de ce pipeline : une seule source de données (LiDAR HD) et un seul format produit (maillage). En essayant ces données vous nous aidez à soutenir le développement des phases suivantes !

Note : Ce pipeline utilise Sparkling Wasure, un algorithme open-source développé par Laurent Caraffa à l'IGN et disponible ici.

Example de maillage

Essayez un échantillon de données ici pour tester le format produit par le pipeline !
Un fichier .b3dm avec 3 niveau de détails ainsi que 3 fichiers .ply pour chaque tuile.

Télécharger un échantillon

Prix

Ce prix nous aide à couvrir nos frais de calcul et à soutenir le travail de notre équipe.

Données LiDAR HD

Ce pipeline utilise la donnée ouverte du programme LiDAR HD mené par l'IGN (Institut national de l'information géographique et forestière).

Algorithme Sparkling Wasure

Ce pipeline utilise l'agorithme Sparkling Wasure développé par Laurent Carraffa du LaSTIG et disponible ici sous une licence LGPL.
Il sera bientôt disponible dans la bibliothèque CGAL.

Options

Vous cherchez quelque chose de plus sur-mesure ? Vous voulez traiter vos propres données ? Vous avez des questions ? Contactez nous ici.

Tuile maillage
1km2 par tuile
5€/tuiles
  • 1 fichier .b3dm avec 3 niveaux de détails
  • 3 fichiers .ply pour chaque tuile (Détail 1, 2 et 3)
Commencer
Prochaines étapes

Voici notre feuille de route pour les mois/années à venir. Inscrivez-vous ci-dessous pour recevoir les updates !

  • Implémentation de la calibration dans le pipeline pour intégrer d'autres sources de nuages de points (aériens, terrestres...) et déployer le projet dans plus de pays.
  • Implémentation de plus d'options de traitement pour produire d'autres types de données (modèle LOD2 type CityGML...)
  • Mise en place du mécanisme d'incitation (décrit ici) pour permettre à chaque producteur de nuages de points de gagner de l'argent en partageant ses données avec le protocole.
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